《绝地求生》开发商Krafton下周IPO,腾讯为第二大股东

《绝地求生》开发商Krafton下周IPO,腾讯为第二大股东

雷锋网(公众号:雷锋网)6月13日消息,知名游戏《绝地求生》开发商Krafton将于下周启动IPO,至少融资50亿美元。

Krafton公司前身是中国玩家耳熟能详的“蓝洞”,2007年成立,该公司曾经再2013年发布了PC网游“TERA”而名声大噪,真正让其走上巅峰的产品,是2017年全球发布的《绝地求生》,该游戏一经上市,就在全球大获成功,据PUBG Corp报告显示,吃鸡在STEAM等平台共计卖出超过1亿5千万份,成为了比肩MOBA的新一代游戏品类的开创者。

2019年年初,蓝洞改名为Krafton,公司原名蓝洞则由端游《TERA》的开发工作室继承。

据悉,此次IPO Krafton市值或将达到270亿美元,也将是的该公司超越R星等知名游戏公司,跻身世界一流游戏公司行列。

值得一提的是,根据公开资料显示,中国游戏公司腾讯是Krafton的第二大股东。

腾讯对蓝洞的投资始于2017年,当时“吃鸡”游戏再全球爆火,腾讯找到蓝洞想要取得《绝地求生》的版权,被蓝洞拒绝,后经过协商,腾讯以不干扰运营的名义收购了蓝洞1.5%的股份,这也为腾讯代理《绝地求生》国内版权打下了基础。

2018年,腾讯斥资5000亿韩元进一步收购蓝洞股份,据当时媒体报道,腾讯此次增持之后,已经成为了蓝洞的第二大股东。

根据媒体公开数据显示,截止2020年,腾讯通过一家子公司持有了Krafton 16%的股份,仅次于公司创始人。

此外,过去不止一次有传言说腾讯正在寻求全面收购蓝洞的机会,但是一直未果。

在腾讯投资蓝洞后,将绝地求生引进国内的进展也并不顺利,由于游戏中有过多的暴力情节,以及损己为人的价值观,很难通过审核,此后腾讯转而用版权开发吃鸡手游,在手游中,腾讯将大逃杀背景改为的军事训练背景,血由红色改成了绿色,经过一系列改动,手游版吃鸡在国内上线并大获成功,并且,也成为了海外手游市场最受欢迎的游戏之一。

根据Sensor Tower推出的2020年手游收入榜显示,《PUBG Mobile》及其中国版本以26亿美元的成绩登顶2020年手游收入榜,成为2020年最赚钱的手机游戏。

吃鸡已经成为了腾讯的支柱游戏。Krafton上市后腾讯也将受益。

虽然以吃鸡起家,Krafton并没有满足于吃鸡,据悉,目前Krafton旗下共有四大工作室,分别是PUBG、蓝洞、RisingWings、Striking Distance工作室。其中PUBG继续围绕《绝地求生》IP开发新作,拓展电竞业务,其他工作室将不断探索其他游戏产品,除了端游,还将重点发力手游行业。

不过,绝地求生端游目前已经大不如从前,外挂、优化、网络问题让大部分玩家流失,虽然随着移动端性能不断提升,手机版的绝地求生做得越来越好,但是没有更多创新的玩法也让玩家在深入体验后感到厌倦,手机版的玩家也在下降。

Krafton上市后表现还需要持续观望。


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