Pwn2Own 2016规则调整:总积分为官方唯一评比标准

今日凌晨,世界最著名黑客大赛Pwn2Own正式开赛,顶级黑客们将向苹果Safari浏览器、微软Edge浏览器、谷歌Chrome浏览器、Adobe Flash插件、VMware等六个项目发起冲击,争夺决定团队最终成绩的项目积分。

本届比赛的赛况呈“中韩对抗”之势,中国队由腾讯安全联队领衔出战,而韩国则又派出了“黑客神童”JungHoon Lee。由于今年Pwn2Own设置了赛事唯一,也是最高荣誉——世界破解大师,且由总积分决定归属,所以该荣誉很可能将在腾讯安全联队和韩国队之间产生。

据悉,为规避因抽签顺序导致的“不公平”,Pwn2Own大赛官方今年对赛事规则进行了重大调整和完善:主办方将以项目积分多寡来确认“世界冠军”头衔,并以此作为判断参赛队伍实力的最终官方依据。

Pwn2Own 2016规则调整:总积分为官方唯一评比标准

Pwn2Own 2016比赛项目及对应积分

可见,积分制是本届Pwn2Own考量各参赛战队水平的权威规则,类似于世界杯小组赛凭借积分出线一样。每个战队成功攻破项目后,将获得对应的积分,比赛成绩将通过总积分确定,总积分最多的战队将被官方认可为“世界攻破大师”,成为真正的世界冠军。

一直以来,Pwn2Own的尴尬抽签制度影响着比赛结果的客观性。这个制度是:多个团队同时攻破一个项目时,会通过抽签决定比赛的先后顺序。抽签第一个上场,且成功攻破的团队会获得全额奖金,而后上场的、成功攻破的其他团队只能拿到一半的奖金。这样的评比制度让比赛有失客观公允,所以主办方通过积分制让比赛最终结果更加公平公正。


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