苹果在11月19日发布了供开发者使用的WatchKit,从中我们可以看出Apple Watch的应用将会是什么样子,以及在苹果对这款智能手表的定位。但是它与竞争对手谷歌的Android Wear相比会有怎样的不同呢?雷穿戴(leiwear)采访了果壳电子软件副总裁于海东、映趣科技CEO王小彬和出门问问CEO李志飞来回答这个问题,结果发现有人觉得它们设计出发点是相同的,也有人觉得这是两个截然不同的东西。
王小彬在看过WatchKit的资料后表示最大的感觉是“watchkit为了方便用户操作,软件手势+硬件操作都用上了,这点比Android Wear更加开放。但是现在公开的信息来看,watchkit的运算、消息、交互等大量处理,还是要交给手机,从独立性上来说比不过Android Wear”。但是两者的定位很准确,都是“app extension加未来的native app”。
李志飞也认为,“无论是安卓还是苹果,目前对于智能手表的定位都是一个更贴近用户的“无感化的”信息界面。两家的做法都是通过蓝牙将手机与手表建立连接,把手机上的通知和数据推送到手表上给用户提供快捷便利的操作。手表上App主要的运算功能还要依赖于手机, 大部分不基于手表本地运行”。
他说:“本质上的设计出发点都是相同的,注重与用户的高度相关性,极简的UI,轻交互,注重与现实场景和任务的无缝结合。”
但是两者具体的交互架构和UI布局有所不同:
1)安卓更加“平面”:采用Material Design的哲学,强化卡片式的浏览,从垂直和横向两个二维方向去组织卡片信息流。
2)苹果则更为“立体化”:除了类似谷歌的一些卡片式设计,苹果的Zoom-in-and-out的缩放式架构,Force Touch的快捷菜单,赋予了用户更多快捷交互的可能性。
3) 结合Andorid Wear的使用以及苹果发布的信息,我们感觉苹果的这种架构虽然上手有一定的难度,但习惯之后会比安卓的交互更有效率。
于海东却认为“本质上,这是两个截然不同的东西”。
1)是否独立设备:Android Wear是鼓励智能可穿戴设备作为“独立设备”运行,并不很看重和智能手机之间的互联互通,这与传统的iOS和Android没有本质的区别。WatchKit本质上不是一个新操作系统 的SDK,而是iOS的扩展——注意,Android Wear开发者可看作是智能可穿戴设备应用开发,而Watch Kit开发实质上是iOS开发——Apple Watch 应用必须有Watch Kit Extension(iOS),而Extension是iOS上已经很成熟的概念,Watch Kit不过是iOS上的Widget运行器而已,Apple Watch本质上是个轻量级的硬件,更多承载着输入和输出的作用,而Android Wear智能手表更多是用来计算的。
2)软件和设备之间的层级:Android Wear试图通过不同的Android Wear设备来达到互通,也就是软件是运行在设备之上(传统思维),Android设备和Android Wear设备之间是平等的,彼此之间的互联是网状结构;而Watch Kit试图通过软件来模糊设备之间的区别,也就是从用户和开发者角度,不同设备(手机、手表)是被软件(iOS)所统一的。
Watch Kit这个“模糊硬件之间的界限”,就创意而言是很高明的。目前智能设备之间先硬件连接、再软件互通的思路,很容易因为硬件兼容和连接手续繁琐等问题而让用户苦恼(例如不同智能设备间的蓝牙配对、智能家居设备先连接网关再进行互联)。当然这个世界上也只有苹果这样软硬件都控制在自己手里的公司有条件这么做。
3)可扩展性:Android Wear本质上是为智能可穿戴这个单一设备准备的;而Watch Kit表现出的产品思路,则可以很轻松扩张到其他智能硬件上(比如Helmet Kit、DressKit),就布局而言,苹果的胃口比谷歌更大。
雷穿戴认为,如果我们单单从功能上来比较WatchKit和Android Wear的话,二者有很多一样的地方,但是苹果的软硬结合能力仍然不Android Wear可比的,例如Apple Watch的Force Touch和Digital Crown两种交互方式预计很快会被众多app采用,而Android Wear手表即便硬件上加入两项功能,app也很难迅速跟上。另外,目前还无法判断Apple Watch使用的是否是改版的iOS,但Android Wear系统已经可以肯定就是改版Android,且与原版系统没有太大变化,因为你甚至可以在上面运行Android app。
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