近日,游戏市场再度成为全球焦点。
3月22日,字节跳动以40亿美元,收购上海游戏公司沐瞳科技,成为了国内最大的游戏收购案。
而在同期,据彭博社报道,刚以75亿美元拿下游戏公司B社的微软,正在和游戏聊天应用与社区Discord,进行收购谈判,交易价高达100亿美元。
如果谈判不破裂,双方可能在下个月完成协议,100亿美金的价格,将会成为全球最大的泛游戏行业收购案,超过腾讯收购 Supercell的86亿美金。
除了微软之外,Discord此前还曾与Epic Games和亚马逊进行过谈判。
Discord于2020年12月刚刚完成了一轮1亿美元的融资,估值达到70亿美元。据消息人士称,在收购谈判的同时,这个拥有1.4亿月活用户,年营收仅为1.3亿美元且持续亏损的平台,正在考虑IPO。
Discord从游戏语音、IM工具服务起家,随后转向直播平台,进而开设游戏商店的社区平台,成为游戏玩家游戏中沟通协作的首选工具。
此外,Discord还吸引了许多非玩家用户,被学习小组、舞蹈班、读书俱乐部和其他虚拟聚会团队广泛使用。
如果仔细观察便不难发现,近期微软的收购动作,明显多于以往,而且谈判对象更多是面向年轻人的社交和娱乐等领域。
除了2020年75亿美元收购B社外,就在上个月,外媒报出消息称,微软曾计划收购当时市值高达540亿美元的社交媒体Pinterest。
该交易原本有望成为微软有史以来最大规模的收购案,远超目前微软最大手笔:260亿美元收购LinkedIn。
当时,雷锋网(公众号:雷锋网)在解读Pinterest收购事件时,观察到一现象:微软非常热衷花天价收购“社区”。
2016年6月,微软以262亿美元收购LinkedIn。linkedIn从某种程度上讲,是一个职场社区。
2018年6月,微软作价75亿美元收购GitHub。GitHub则是全球最大的开源代码共享社区。
2021年2月,微软欲收购市值540亿美金的Pinterest,Pinterest是一个汇聚大众用户的图片社区。
雷锋网在当时的报道中谈到,横向层,微软“社区用户战略”三板斧的雏形,随着Pinterest事件的曝光,逐渐浮出水面,即:开发者+商业用户+年轻人。
而在纵向层,上述三起收购,均与微软的“云战略”密不可分:GitHub是底层的代码平台,LinkedIn为中间层的职场云平台,Pinterest则是终端层的云应用平台。
而现在,微软在收购Pinterest失利后,再度计划在游戏社区、社交领域,豪掷100亿美金囊入Discord,巩固自身的“年轻人”版图。
三横,三纵,微软能否形成用户战略和云战略的商业闭环,或许只能等到年轻人社区收购尘埃落定后,才会有最终答案。
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