设计模式(9)[JS版]-JavaScript设计模式之如何实现桥接模式???

目录

1 什么是桥接模式

2 参与者

3 实例讲解

4 总结


1 什么是桥接模式

Bridge模式允许两个组件,即客户端和服务一起工作,每个组件都有自己的接口。Bridge是一种高级架构模式,它的主要目标是通过两级抽象来编写更好的代码。它有利于对象之间非常松散的耦合,有时也被称为双适配器模式。 桥接模式的作用在于将实现部分和抽象部分分离, 以便两者可以独立的变化。 这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。Bridge模式弱化了代码之间的耦合,将抽象和其实现分离,便于二者独立变化、让API更加健壮,有利于分层,提高组件的模块化程度,提高可拓性,但同时增加了开发成本,在性能方面可能会有所降低。

Bridge模式的一个例子是一个应用程序(客户端)和一个数据库驱动(服务)。应用程序实现了一个数据库API,例如ODBC,但在这个API背后,你会发现每个驱动程序对每个数据库厂商(SQL Server、MySQL、Oracle等)的实现是完全不同的。

Bridge模式是一个很好的驱动开发模式,但在JavaScript中很少见到。

2 参与者

桥接模式的主要参与对象有:

客户端(Client):调用到Abstraction中请求操作

抽象(Abstraction) :JavaScript中没有使用,声明一个第一层抽象的接口,维护对实施者的引用

RefinedAbstraction :实现并扩展了Abstraction定义的接口

执行者 (Implementor): JavaScript中未使用,为第二层或实现者抽象声明一个接口。

ConcreteImplementor :实现了Implementor接口,并定义了它的效果。

3 实例讲解

在下面的代码中使用桥式模式,使输入和输出设备可以独立变化(不需要改变代码),这些设备通过两层抽象松散地耦合。JavaScript不支持抽象类,因此不包括Abstraction和Implementor。但是,它们的接口(属性和方法)始终在RefinedAbstraction和ConcreteImplementor中实现。在我们的示例代码中,Abstraction代表输入设备,Implementor代表输出设备。

触摸板和鼠标是不同的输入设备,但它们的动作映射到一组共同的输出指令:点击、移动、拖动等。屏幕和音频是非常不同的输出设备,但它们响应的是同一组指令,当然效果是完全不同的。桥接模式允许任何输入设备与任何输出设备一起工作。日志函数用来收集和显示结果。


  
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8">
  5. <title>桥接模式:公众号AlbertYang</title>
  6. </head>
  7. <body>
  8. </body>
  9. <script>
  10. // 输入设备:触摸板
  11. var Gestures = function(output) {
  12. this.output = output;
  13. this.tap = function() {
  14. this.output.click();
  15. }
  16. this.swipe = function() {
  17. this.output.move();
  18. }
  19. this.pan = function() {
  20. this.output.drag();
  21. }
  22. this.pinch = function() {
  23. this.output.zoom();
  24. }
  25. };
  26. //输入设备:鼠标
  27. var Mouse = function(output) {
  28. this.output = output;
  29. this.click = function() {
  30. this.output.click();
  31. }
  32. this.move = function() {
  33. this.output.move();
  34. }
  35. this.down = function() {
  36. this.output.drag();
  37. }
  38. this.wheel = function() {
  39. this.output.zoom();
  40. }
  41. };
  42. // 输出设备:屏幕
  43. var Screen = function() {
  44. this.click = function() {
  45. log.add("点击屏幕");
  46. }
  47. this.move = function() {
  48. log.add("移动屏幕");
  49. }
  50. this.drag = function() {
  51. log.add("拖拽屏幕");
  52. }
  53. this.zoom = function() {
  54. log.add("放大屏幕");
  55. }
  56. };
  57. // 输出设备:音响
  58. var Audio = function() {
  59. this.click = function() {
  60. log.add("点击音响");
  61. }
  62. this.move = function() {
  63. log.add("移动音响");
  64. }
  65. this.drag = function() {
  66. log.add("拖拽音响");
  67. }
  68. this.zoom = function() {
  69. log.add("加大音量");
  70. }
  71. };
  72. //日志记录函数
  73. var log = (function() {
  74. var log = "";
  75. return {
  76. add: function(msg) {
  77. log += msg + "\n";
  78. },
  79. show: function() {
  80. console.info("%c%s", "color:red; font-size:18px", log);
  81. log = "";
  82. }
  83. }
  84. })();
  85. function run() {
  86. var screen = new Screen();
  87. var audio = new Audio();
  88. var hand = new Gestures(screen);
  89. var mouse = new Mouse(audio);
  90. hand.tap();
  91. hand.swipe();
  92. hand.pinch();
  93. mouse.click();
  94. mouse.move();
  95. mouse.wheel();
  96. log.show();
  97. }
  98. run();
  99. </script>
  100. </html>

4 总结

桥式设计适用于一个类存在两个或多个独立变化的维度,且这两个维度都需要进行扩展,桥接模式实现了抽象化与实现化的脱耦。它们两个互相独立,不会影响到对方, 对于两个独立变化的维度,使用桥接模式再适合不过了。

   1.桥接模式可以将抽象和其实现分离,方便他们独立变化, 而且实现细节对客户透明。

   2.在事件监听中将事件处理函数的抽象部分与实现部分分离,也就是抽像部分只是提供一个接口,具体的实现由桥接函数来实现。

   3.桥接模式对的好处是弱化了代码之间的耦合,有利于代码拓展。

今天的学习就到这里,你可以使用今天学习的技巧来改善一下你曾经的代码,如果想继续提高,欢迎关注我,每天学习进步一点点,就是领先的开始。如果觉得本文对你有帮助的话,欢迎点赞,评论,转发!!!

 

文章来源: albertyang.blog.csdn.net,作者:Albert Yang,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:albertyang.blog.csdn.net/article/details/107775083

(完)