FTP文件管理项目(本地云)项目日报(八)

新日程

这两天主板烧了,所以也没啥过多进度,也就把文件服务器模块设计并解决了,项目各个模块处理完之后顺便把流程图画了。
在做文件服务器模块的时候我发现好多功能和数据库服务器相交了,搞得我有点乱,而且协议改来改去,有些文件也是多模块共用,搞得我都晕了,所以我决定接下来重构。

新甘特图已经备好:
在这里插入图片描述

上期日报

来我们看看有多少人坚持下来了:

1号 日报7
8号 日报6

稍微有点尴尬。。。
应该是忙着赶进度,我这速度是有点飘,所以上天就让我主板烧了躺床上去歇着了吧。


我的进度

预期计划

文件服务器模块解决。

实际情况

解决了。

FTP服务器流程图

在这里插入图片描述

FTP操作图

在这里插入图片描述
简单放一些零件基类代码,这个后期也要封装成动态库,不面向用户。

//FileBase.h

#pragma once
#include<stdio.h> // printf   
#include<stdlib.h>   // exit   
#include<string.h>   // bzero   
#include<sys/stat.h>
#include<sys/types.h>
#include<dirent.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/in.h> // sockaddr_in   
#include<sys/types.h>  // socket   
#include<sys/socket.h> // socket   

#define SERVER_PORT 20   
#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20   
#define BUFFER_SIZE 1024   
#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512

class FileBase
{
public:
	void addFile(char* file_name, int client_socket_fd); 	//上传文件
	int  CreateDir(const char* sPathName);	//新增目录

	void delFile(char* filename);	//删除文件
	void delDir(char* filename);	//删除目录

//	void serchDir();查找目录	这个是属于数据库的事情,应该放在包里直接传过来。然后包做一个对内包,不用跟客户端对接的内部协议
	void serchlist(char* basePath, char* ret);//查找列表
	void serchmode(char* filename);//查找权限

	void modDir(const char* old_path, const char* new_path);	//修改目录
//	void modMode(const char* path, mode_t mode);	//权限留在数据库,我才不管

	void downFile(char* file_name, int new_server_socket_fd);//下载文件

	int connect_to_client();
};

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39

可以看出来其实很多功能当时我是比较纠结放在哪个服务器实现的。

//FileBase.cpp

#include "FileBase.h"

void FileBase::downFile(char* file_name,int new_server_socket_fd) { // ´ò¿ªÎļþ²¢¶ÁÈ¡ÎļþÊý¾Ý    FILE* fp = fopen(file_name, "r"); if (NULL == fp) { printf("File:%s Not Found\n", file_name); } else { char buffer[BUFFER_SIZE]; bzero(buffer, BUFFER_SIZE); int length = 0; // ÿ¶ÁÈ¡Ò»¶ÎÊý¾Ý£¬±ã½«Æä·¢Ë͸ø¿Í»§¶Ë£¬Ñ­»·Ö±µ½Îļþ¶ÁÍêΪֹ    while ((length = fread(buffer, sizeof(char), BUFFER_SIZE, fp)) > 0) { if (send(new_server_socket_fd, buffer, length, 0) < 0) { printf("Send File:%s Failed./n", file_name); break; } bzero(buffer, BUFFER_SIZE); } // ¹Ø±ÕÎļþ    fclose(fp); printf("File:%s Transfer Successful!\n", file_name); }
}	//ÉÏ´«Îļþ


int FileBase::CreateDir(const char* sPathName)
{ char DirName[256]; strcpy(DirName, sPathName); int i, len = strlen(DirName); for (i = 1; i < len; i++) { if (DirName[i] == '/') { DirName[i] = 0; if (access(DirName, NULL) != 0) { if (mkdir(DirName, 0755) == -1) { printf("mkdir   error\n"); return -1; } } DirName[i] = '/'; } } return 0;
}

void FileBase::delFile(char* filename) { printf("The file to delete:"); if (remove(filename) == 0) { printf("Removed %s.", filename); } else { perror("remove file"); }
}

void FileBase::delDir(char* filename) { printf("The file to delete:"); if (remove(filename) == 0) { printf("Removed %s.", filename); } else { perror("remove Dir"); }
}

void FileBase::serchlist(char* basePath,char* ret){ DIR* dir; struct dirent* ptr; if ((dir = opendir(basePath)) == NULL) { perror("Open dir error..."); exit(1); } while ((ptr = readdir(dir)) != NULL) { if (strcmp(ptr->d_name, ".") == 0 || strcmp(ptr->d_name, "..") == 0) ///current dir OR parrent dir continue; else if (ptr->d_type == 8) { strcat(ret,"File£º"); strcat(ret, ptr->d_name); strcpy(ret, ">"); } ///file else if (ptr->d_type == 10) { strcat(ret, "Link File£º"); strcat(ret, ptr->d_name); strcpy(ret, ">"); } ///link file else if (ptr->d_type == 4) ///dir { strcat(ret, "Dir£º"); strcat(ret, ptr->d_name); strcpy(ret, ">"); } } closedir(dir);
}//²éÕÒÁбí

int FileBase::serchmode(char* filename) { char name[BUFSIZ]; int flag = 0; if (access(name, F_OK) == 0) { printf("Îļþ´æÔÚ\n"); if (access(name,W_OK) == 0) flag += 4; if (access(name, R_OK) == 0) flag += 2; if (access(name, X_OK) == 0) flag += 1; } return flag;
}

void FileBase::modDir(const char* old_path, const char* new_path) { rename(old_path, new_path);
}	

//void FileBase::modMode(const char* path, mode_t mode) {
// chmod(path,mode);
//}	

void FileBase::addFile(char* file_name, int client_socket_fd) { FILE* fp = fopen(file_name, "w"); if (NULL == fp) { printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name); exit(1); } char buffer[BUFFER_SIZE]; bzero(buffer, BUFFER_SIZE); int length = 0; while ((length = recv(client_socket_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0)) > 0) { if (fwrite(buffer, sizeof(char), length, fp) < length) { printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name); break; } bzero(buffer, BUFFER_SIZE); } printf("Receive File:\t%s From Server IP Successful!\n", file_name); close(fp);
}//·¢ËÍÎļþ   

int FileBase::connect_to_client() { struct sockaddr_in client_addr; bzero(&client_addr, sizeof(client_addr)); client_addr.sin_family = AF_INET; client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); client_addr.sin_port = htons(0); int client_socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (client_socket_fd < 0) { perror("Create Socket Failed:"); exit(1); } if (-1 == (bind(client_socket_fd, (struct sockaddr*) & client_addr, sizeof(client_addr)))) { perror("Client Bind Failed:"); exit(1); } struct sockaddr_in server_addr; bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &server_addr.sin_addr) == 0) { perror("Server IP Address Error:"); exit(1); } server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr); if (connect(client_socket_fd, (struct sockaddr*) & server_addr, server_addr_length) < 0) { perror("Can Not Connect To Server IP:"); exit(0); } return client_socket_fd;
}

  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • 116
  • 117
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • 137
  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • 145
  • 146
  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
  • 151
  • 152
  • 153
  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • 159
  • 160
  • 161
  • 162
  • 163
  • 164
  • 165
  • 166
  • 167
  • 168
  • 169
  • 170
  • 171
  • 172
  • 173
  • 174
  • 175
  • 176
  • 177
  • 178
  • 179
  • 180
  • 181
  • 182
  • 183
  • 184
  • 185
  • 186
  • 187
  • 188
  • 189
  • 190
  • 191
  • 192
  • 193
  • 194
  • 195
  • 196
  • 197
  • 198
  • 199
  • 200
  • 201
  • 202
  • 203
  • 204
  • 205

具体调用就那么用咯。

重构·整体流程

图太长了,截不下来,我就左右分了。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

下一工作日任务

重构,将可以封装在动态库里的封装在动态库里,将不能封装在动态库里的,改好之后封装到动态库。
那么,第一步,前置服务器的封装,理想情况是只放出场景类来,GoGoGo!!!

在这里插入图片描述

文章来源: lion-wu.blog.csdn.net,作者:看,未来,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:lion-wu.blog.csdn.net/article/details/106982540

(完)