策略模式

策略模式:定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户;

在这里插入图片描述

1、原生的策略模式

个人理解:策略模式分为两个个层次
1、用户调用:用户自己确定调用具体的算法
2、算法类,执行具体的算法

2、优化:策略模式和简单工厂模式结合

分为三个层
1、用户调用:主要作用,调用context上下文,生成具体的算法实例对象;
2、context上下文:主要作用就是一个中间层,通过这个中间层把需要在用户调用时选择算法给封装起来,生成生成具体的算法实例对象,去执行算法;
3、算法类,执行具体的算法

#include<iostream>
using namespace std;

//基算法类
class Base_cash
{
public:
	virtual void cash() {};
};

class cash_1 :public Base_cash
{
public:
	void cash()
	{
		cout << "cash_1" << endl;
	}
};
class cash_2:public Base_cash
{
public:
	void cash()
	{
		cout << "cash_2" << endl;
	}
};

class cash_3 :public Base_cash
{
public:
	void cash()
	{
		cout << "cash_3" << endl;
	}
};

class Contex
{
	Base_cash *cs =NULL;

public:
	Contex(int type)
	{
		switch (type)
		{
		case 1: cs = new cash_1(); break;
		case 2: cs = new cash_2(); break;
		case 3: cs = new cash_3(); break;
		default: break;
		}
	}

	void GetResut()
	{
		cs->cash();
	}

};
int main()
{
	Contex *s1 = new Contex(1);
	s1->GetResut(); Contex *s2 = new Contex(2);
	s2->GetResut(); Contex *s3 = new Contex(3);
	s3->GetResut(); char p;
	cin >> p;
}


  
 
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文章来源: blog.csdn.net,作者:IM-STONE,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/doubleintfloat/article/details/90183932

(完)