初识C语言之运算符与表达式篇——带你探寻编程世界的奇妙之旅!

目录

表达式

函 数 概 述

赋值运算符与赋值表达式

变量赋初值

自动类型转换

强制类型转换

算数运算符与表达式

算术运算符

算术表达式

优先级与结合性

自增自减运算符

关系运算符与表达式

优先级与结合性

逻辑运算符与表达式

位逻辑运算符与表达式

位逻辑运算符

位逻辑表达式

逗号运算符与表达式

复合赋值运算符

每文一语


表达式

函 数 概 述

表达式是C语言的主体。在C语言中,表达式由操作符和操作数组成。最简单的表达式可以只含有一个操作数。根据表达式含有的操作符的个数,可以把表达式分为简单表达式和复杂表达式两种:简单表达式是只含有一个操作符的表达式,而复杂表达式是包含两个或两个以上操作符的表达式。


  
  1. 5+5
  2. iNumber+9
  3. iBase+(iPay*iDay)

表达式本身什么事情也不做,只是返回结果值。在程序不对返回的结果值进行任何操作的情况下,返回的结果值不起任何作用,也就是忽略返回的值。

表达式返回的结果值是有类型的。表达式隐含的数据类型取决于组成表达式的变量和常量的类型。

赋值运算符与赋值表达式

变量赋初值

在声明变量时,可以为其赋一个初值,就是将一个常数或者一个表达式的结果赋值给一个变量,变量中保存的内容就是这个常量或者赋值语句中表达式的值。这就是为变量赋初值。

先来看一下为变量赋值为常数的情况。一般的形式是:

类型 变量名 = 常数;

其中的变量名也称为变量的标识符。通过变量赋初值的一般形式,以下是相关的代码实例:


  
  1. char cChar ='A';
  2. int iFirst=100;
  3. float fPlace=1450.78f;

赋值表达式为变量赋初值。

赋值语句把一个表达式的结果值赋给一个变量。一般的形式是:

类型 变量名 = 表达式;

可以看到,其一般形式与常数赋值的一般形式是相似的,例如:


  
  1. int iAmount= 1+2;
  2. float fPrice= fBase+Day*3;

在上面的举例中,得到赋值的变量iAmount和fPrice称为左值,因为它出现的位置在赋值语句的左侧。产生值的表达式称为右值,因为它出现的位置在表达式的右侧。

【实例】 为变量赋初值。为变量赋初值的操作是编程时常见的操作。在本实例中,模拟钟点工的计费情况,使用赋值语句和表达式得出钟点工工作8个小时后所得的薪水。


  
  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int iHoursWorded=8;/*定义变量,为变量赋初值。表示工作时间*/
  5. int iHourlyRate; /*声明变量,表示一个小时的薪水*/
  6. int iGrossPay; /*声明变量,表示得到的工资*/
  7. iHourlyRate=13; /*为变量赋值*/
  8. iGrossPay=iHoursWorded*iHourlyRate; /*将表达式的结果赋值给变量*/
  9. printf("The HoursWorded is: %d\n",iHoursWorded); /*显示工作时间变量*/
  10. printf("The HourlyRate is: %d\n",iHourlyRate);/*显示一个小时的薪水*/
  11. printf("The GrossPay is: %d\n",iGrossPay);/*显示工作所得的工资*/
  12. return 0; /*程序结束*/
  13. }

自动类型转换

数值类型有很多种,如字符型、整型、长整型和实型等,因为这些类型的变量、长度和符号特性都不同,所以取值范围也不同。混合使用这些类型时会出现什么情况呢?第3章已经对此有所介绍。

C语言中使用一些特定的转化规则。根据这些转化规则,数值类型变量可以混合使用。如果把比较短的数值类型变量的值赋给比较长的数值类型变量,那么比较短的数值类型变量中的值会升级表示为比较长的数值类型,数据信息不会丢失。但是,如果把较长的数值类型变量的值赋给比较短的数值类型变量,那么数据就会降低级别表示,并且当数据大小超过比较短的数值类型的可表示范围时,就会发生数据截断。

有些编译器遇到这种情况时就会发出警告信息,例如:


  
  1. float i=10.1f;
  2. int j=i;

此时编译器会发出警告,如图所示。

强制类型转换

通过自动类型转化的介绍得知,如果数据类型不同,就可以根据不同情况自动进行类型转化,但此时编译器会提示警告信息。这个时候如果使用强制类型转化告知编译器,就不会出现警告。

强制类型转化的一般形式为:

(类型名) (表达式)

例如在上述不同变量类型转化时使用强制类型转化的方法:


  
  1. float i=10.1f;
  2. int j= (int)i; /*进行强制类型转化*/

在代码中可以看到在变量前使用包含要转化类型的括号,这样就对变量进行了强制类型转化。

【实例】 显示类型转化的结果。在本实例中,通过不同类型变量之间的赋值,将赋值操作后的结果进行输出,观察类型转化后的结果。


  
  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. char cChar; /*字符型变量*/
  5. short int iShort; /*短整型变量*/
  6. int iInt; /*整型变量*/
  7. float fFloat=70000; /*单精度浮点型*/
  8. cChar=(char)fFloat; /*强制转化赋值*/
  9. iShort=(short)fFloat;
  10. iInt=(int)fFloat;
  11. printf("the char is: %c\n",cChar);/*输出字符变量值*/
  12. printf("the long is: %ld\n",iShort);/*输出短整型变量值*/
  13. printf("the int is: %d\n",iInt); /*输出整型变量值*/
  14. printf("the float is: %f\n",fFloat);/*输出单精度浮点型变量值*/
  15. return 0; /*程序结束*/
  16. }

算数运算符与表达式

算术运算符

算术运算符包括:两个单目运算符(正和负),5个双目运算符乘法、除法、取模、加法和减法。具体符号和对应的功能如表所示。

符    号

功    能

+

单目正

-

单目负

*

乘法

/

除法

%

取模

+

加法

-

减法

在上述的算术运算符中,取模运算符(%)用于计算两个整数相除得到的余数,并且取模运算符的两侧均为整数,例如7%4的结果是3。

算术表达式

在表达式中使用算术运算符,则将表达式称为算术表达式。下面是一些算术表达式的例子,其中使用的运算符就是表4.1中所列出的算术运算符:


  
  1. Number=(3+5)/Rate;
  2. Height= Top-Bottom+1;
  3. Area=Height * Width;

需要说明的是,两个整数相除的结果为整数,例如7/4的结果为1,舍去的是小数部分。但是,如果其中的一个数是负数时会出现什么情况呢?此时机器会采取向零取整的方法,即为-1,取整后向0靠拢。

优先级与结合性

C语言中规定了各种运算符的优先级和结合性,首先来看一下有关算术运算的优先级:

算术运算符的优先级

在表达式求值时,先按照运算符的优先级别高低次序执行,算术运算符中*、/、%的优先级别高于+、-的级别。例如,如果在表达式中同时出现*和+,那么先运算乘法:

R=x+y*z;

在表达式中,因为*比+的优先级高,所以会先进行y*z的运算,最后加上x。

算术运算符的结合性

当算术运算符的优先级相同时,结合方向为自左向右。例如:

a-b+c

因为减法和加法的优先级是相同的,所以b先与减号相结合,执行a-b的操作,然后执行加c的操作。这样的操作过程就称为自左向右的结合性,在后面的介绍中还可以看到自右向左的结合性

自增自减运算符

在C语言中还有两个特殊的运算符:自增运算符++和自减运算符--。自增运算符和自减运算符对变量的操作分别是增加1和减少1,如表所示。

符    号

功    能

++

自增运算符

--

自减运算符

自增运算符和自减运算符可以放在变量的前面或者后面,放在变量前面称为前缀,放在后面称为后缀,使用的一般方法如下所示。


  
  1. --Counter; /*自减前缀符号*/
  2. Grade--; /*自减后缀符号*/
  3. ++Age; /*自增前缀符号*/
  4. Height++; /*自增后缀符号*/

在上面这些例子中,运算符的前后位置不重要,因为所得到的结果是一样的,自减就是减1,自增就是加1。

关系运算符与表达式

关系运算符包括大于运算符、大于等于运算符、小于运算符、小于等于运算符、等于运算符、不等于运算符。表中列出了这6种关系运算符所对应的符号。

符    号

功    能

>

大于

>=

大于等于

<

小于

<=

小于等于

==

等于

!=

不等于

关系运算符用于对两个表达式的值进行比较,返回一个真值或者假值。返回真值还是假值取决于表达式中的值和所用的运算符。其中真值为1,假值为0,真值表示指定的关系成立,假值则表示指定的关系不正确。例如:


  
  1. 7>5 /*因为7大于5,所以该关系成立,表达式的结果为真值*/
  2. 7>=5 /*因为7大于5,所以该关系成立,表达式的结果为真值*/
  3. 7<5 /*因为7大于5,所以该关系不成立,表达式的结果为假值*/
  4. 7<=5 /*因为7大于5,所以该关系不成立,表达式的结果为假值*/
  5. 7==5 /*因为7不等于5,所以该关系不成立,表达式的结果为假值*/
  6. 7!=5 /*因为7不等于5,所以该关系成立,表达式的结果为真值*/

关系运算符通常用来构造条件表达式,用在程序流程控制语句中,例如if语句是用于判断条件而执行语句块,在其中使用关系表达式作为判断条件,如果关系表达式返回的是真值则执行下面的语句块,如果为假值就不去执行。代码如下:


  
  1. if(Count<10)
  2. {
  3. /*判断条件为真值,执行代码*/
  4. }

其中,if(iCount<10)就是判断iCount小于10这个关系是否成立,如果成立则为真,如果不成立则为假。

优先级与结合性

关系运算符的结合性都是自左向右的。使用关系运算符的时候常常会判断两个表达式的关系,但是由于运算符存在着优先级的问题,因此如果不小心处理则会出现错误。例如要进行这样的判断操作:先对一个变量进行赋值,然后判断这个赋值的变量是否不等于一个常数,代码如下。


  
  1. if(Number=NewNum!=10)
  2. {
  3. }

因为!=运算符比=的优先级要高,所以NewNum!=0的判断操作会在赋值之前实现,变量Number得到的就是关系表达式的真值或者假值,这样并不会按照之前的意愿执行。

前文曾经介绍过括号运算符,括号运算符的优先级具有最高性,因此使用括号来表示要优先计算的表达式,例如:


  
  1. if((Number=NewNum)!=10)
  2. {
  3. }

这种写法比较清楚,不会产生混淆,没有人会对代码的含义产生误解。由于这种写法格式比较精确简洁,因此被多数的程序员所接受。

逻辑运算符与表达式

符    号

功    能

&&

逻辑与

||

逻辑或

!

单目逻辑非

 

前文介绍过关系运算符可用于对两个操作数进行比较,使用逻辑运算符可以将多个关系表达式的结果合并在一起进行判断。其一般形式为:

表达式  逻辑运算符  表达式

例如使用逻辑运算符:


  
  1. Result= Func1&&Func2; /*Func1和Func2都为真时,结果为真*/
  2. Result= Func1||Func2; /*Func1、Func2其中一个为真时,结果为真*/
  3. Result= !Func2; /*如果Func2为真,则Result为假*/

前面已经介绍过,但这里还要做重点强调,不要把逻辑与运算符&&和逻辑或运算符||与下面要讲的位与运算符&和位或运算符|混淆。

逻辑与运算符和逻辑或运算符可以用于相当复杂的表达式中。一般来说,这些运算符用来构造条件表达式,用在控制程序的流程语句中,例如在后面章节中要介绍的if、for、while语句等。

在程序中,通常使用单目逻辑非运算符!把一个变量的数值转化为相应的逻辑真值或者假值,也就是1或0。例如:

Result= !!Value;  /*转化成逻辑值*/

&&||是双目运算符,它们要求有两个操作数,结合方向自左至右;!是单目运算符,要求有一个操作数,结合方向自左向右。

逻辑运算符的优先级从高到低依次为:单目逻辑非运算符!,逻辑与运算符&&,逻辑或运算符||

【实例4.8】 逻辑运算符的应用。在本实例中,使用逻辑运算符构造表达式,通过输出显示表达式的结果,根据结果分析表达式中逻辑运算符的计算过程。


  
  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int iNumber1,iNumber2; /*声明变量*/
  5. iNumber1=10; /*为变量赋值*/
  6. iNumber2=0;
  7. printf("the 1 is Ture , 0 is False\n"); /*显示提示信息*/
  8. printf("5< iNumber1&&iNumber2 is %d\n",5<iNumber1&&iNumber2); /*显示逻辑与表达式的结果*/
  9. printf("5< iNumber1||iNumber2 is %d\n",5<iNumber1||iNumber2); /*显示逻辑或表达式的结果*/
  10. iNumber2=!!iNumber1;/*得到iNumber1的逻辑值*/
  11. printf("iNumber2 is %d\n",iNumber2);/*输出逻辑值*/
  12. return 0;
  13. }

位逻辑运算符与表达式

位逻辑运算符

位逻辑运算符包括:位逻辑与、位逻辑或、位逻辑非、取补。表列出了所有位逻辑运算符。

符    号

功    能

&

位逻辑与

|

位逻辑或

^

位逻辑非

~

取补

位逻辑表达式

在程序中,位逻辑运算符一般被程序员用作开关标志。较低层次的硬件设备驱动程序,经常需要对输入输出设备进行位操作。

如下位逻辑与运算符的典型应用,对某个语句的位设置进行检查:

if(Field & BITMASK)

语句的含义是if语句对后面括号中的表达式进行检测。如果表达式返回的是真值,则执行下面的语句块,否则跳过该语句块不执行。其中运算符用来对BITMASK变量的位进行检测,判断其是否与Field变量的位有相吻合之处。

逗号运算符与表达式

在C语言中,可以用逗号将多个表达式分隔开来。其中,用逗号分隔的表达式被分别计算,并且整个表达式的值是最后一个表达式的值。

逗号表达式称为顺序求值运算符。逗号表达式的一般形式为:

表达式1,表达式2 ,,表达式n

逗号表达式的求解过程是:先求解表达式1,再求解表达式2,一直求解到表达式n。整个逗号表达式的值是表达式n的值。

观察下面使用逗号运算符的代码:

Value=2+5,1+2,5+7;

上面语句中Value所得到的值为7,而非12。整个逗号表达式的值不应该是最后一个表达式的值吗?为什么不等于12呢?答案在于优先级的问题,由于赋值运算符的优先级比逗号运算符的优先级高,因此先执行的赋值运算。如果要先执行逗号运算,则可以使用括号运算符,代码如下所示:

Value=(2+5,1+2,5+7);

使用括号之后,Value的值为12。

【实例4】 用逗号分隔的表达式。本实例中,通过逗号运算符将其他的运算符结合在一起形成表达式,再将表达式的最终结果赋值给变量。由显示变量的值,分析逗号运算符的计算过程。


  
  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int iValue1,iValue2,iValue3,iResult; /*声明变量,使用逗号运算符*/
  5. /*为变量赋值*/
  6. iValue1=10;
  7. iValue2=43;
  8. iValue3=26;
  9. iResult=0;
  10. iResult=iValue1++,--iValue2,iValue3+4;/*计算逗号表达式*/
  11. printf("the result is :%d\n",iResult); /*将结果输出显示*/
  12. iResult=(iValue1++,--iValue2,iValue3+4);/*计算逗号表达式*/
  13. printf("the result is :%d\n",iResult); /*将结果输出显示*/
  14. return 0; /*程序结束*/
  15. }

复合赋值运算符

复合赋值运算符是C语言中独有的,实际这种操作是一种缩写形式,可使得变量操作的描述方式更为简洁。例如在程序中为一个变量赋值:

Value=Value+3;

这个语句是对一个变量进行赋值操作,值为这个变量本身与一个整数常量3相加的结果值。使用复合赋值运算符可以实现同样的操作。例如上面的语句可以改写成:

Value+=3;

这种描述更为简洁。关于上面两种实现相同操作的语句,赋值运算符和复合赋值运算符的区别在于:

为了简化程序,使程序精炼。
为了提高编译效率。

对于简单赋值运算符,如Func=Func+1中,表达式Func计算两次;对于复合赋值运算符,如Func+=1中,表达式Func仅计算一次。一般来说,这种区别对于程序的运行没有太大的影响。但是,如果表达式中存在某个函数的返回值,那么函数被调用两次。

【实例】 使用复合赋值运算符简化赋值运算。


  
  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int iTotal,iValue,iDetail; /*声明变量*/
  5. iTotal=100; /*为变量赋值*/
  6. iValue=50;
  7. iDetail=5;
  8. iValue*=iDetail; /*计算得到iValue变量值*/
  9. iTotal+=iValue; /*计算得到iTotal变量值*/
  10. printf("Value is: %d\n",iValue); /*显示计算结果*/
  11. printf("Total is: %d\n",iTotal);
  12. return 0;
  13. }

每文一语

每一次的经历都是有意义的,总会如期而至或是恰到好处的.......

 

文章来源: blog.csdn.net,作者:王小王-123,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/weixin_47723732/article/details/115574304

(完)