【技术分享】Gargoyle——内存扫描逃逸技术

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翻译:myswsun

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0x00 前言

Gargoyle是一种在非可执行内存中隐藏可执行代码的技术。在一些程序员定义的间隔,gargoyle将苏醒,且一些ROP标记它自身为可执行,且做一些事:

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这个技术是针对32位的Windows阐述的。在本文中,我们将深入探讨其实现细节。


0x01 实时内存分析

执行实时内存分析是一个相当大代价的操作,如果你使用Windows Defender,你可能在这个问题上就到头了(谷歌的反恶意软件服务)。因为程序必须在可执行的内存中,用于减少计算负担的一种常用技术是只限制可执行代码页的分析。在许多进程中,这将数量级的减少要分析的内存数量。

Gargoyle表明这是个有风险的方式。通过使用Windows异步过程调用,读写内存能被作为可执行内存来执行一些任务。一旦它完成任务,它回到读写内存,直到定时器过期。然后重复循环。

当然,没有Windows API InvokeNonExecutableMemoryOnTimerEx。得到循环需要做一些操作。


0x02 Windows异步过程调用(APC)

异步编程使一些任务延迟执行,在一个独立的线程上下文中执行。每个线程有它自己的APC队列,并且当一个线程进入alertable状态,Windows将从APC队列中分发任务到等待的线程。

有一些方法来插入APC:

ReadFileEx

SetWaitableTimer

SetWaitableTimerEx

WriteFileEx

进入alertable状态的方法:

SleepEx

SignalObjectAndWait

MsgWaitForMultipleObjectsEx

WaitForMultipleObjectsEx

WaitForSingleObjectEx

我们要使用的组合是用CreateWaitableTimer创建一个定时器,然后使用SetWaitableTimer插入APC队列:

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默认的安全属性是fine,我们不想手动重置,并且我们不想要一个命名的定时器。因此对于CreateWaitableTimer所有的参数是0或者nullptr。这个函数返回一个HANDLE,表示我们新的定时器。接下来,我们必须配置它:

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第一个参数是我们从CreateWaitableTimer得到的句柄。参数pDueTime是一个指向LARGE_INTEGER的指针,指定第一个定时器到期的时间。例如,我们简单的设为0(立即过期)。lPeriod定义了过期间隔(毫秒级)。这个决定了gargoyle调用的频率。

下个参数pfnCompletionRoutine将是我们要努力的主题。这是来自等待线程的Windows调用的地址。听起来很简单,除非在可执行内存中分发的APC没有一个gargoyle代码。如果我们将pfnCompletionRoutine指向gargoyle,我们将触发数据执行保护(DEP)

取而代之,我们使用一些ROP gadget,将重定向执行线程的栈到lpArgToCompletionRoutine指向的地址。当ROP gadget执行,指定的栈在调用gargoyle第一条指令前调用VirtualProtectEx来标记gargoyle为可执行。

最后一个参数与在定时器到期后是否唤醒计算机有关。我们设置为false。


0x03 Windows数据执行保护和VirtualProtectEx

最后是VirtualProtectEx,用来修改各种内存保护属性:

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我们将在两种上下文中调用VirtualProtectEx:在gargoyle完成执行后(在我们触发线程alertable之前)和在gargoyle开始执行之前(在线程分发APC之后)。看资料了解详情。

在这个PoC中,我们将gargoyle,跳板,ROP gadget和我们的读写内存都放进同一个进程中,因此第一个参数hProcess设置为GetCurrentProcess。下一个参数lpAddress与gargoyle的地址一致,dwSize与gargoyle的可执行内存大小一致。我们提供期望的保护属性给flNewProtect。我们不关心老的保护属性,但是不幸的是lpflOldProtect不是一个可选的参数。因此我们将将它设为一些空内存。

唯一根据上下文不同的参数是flNewProtect。当gargoyle进入睡眠,我们想修改它为PAGE_READWRITE或0x04。在gargoyle执行前,我们想标记它为PAGE_EXECUTE_READ或0x20。


0x04 栈跳板

注意:如果你不熟悉x86调用约定,本节将比较难以理解。对于新人,可以参考我的文章x86调用约定。

通常,ROP gadget被用来对抗DEP,通过构建调用VirtualProtectEx来标记栈为可执行,然后调用到栈上的一个地址。这在利用开发中经常很有用,当一个攻击者能写非可执行内存。可以将一定数量的ROP gadget放在一起做相当多的事。

不幸的是,我们不能控制我们的alerted线程的上下文。我们能通过pfnCompletionRoutine控制eip,并且线程栈中的指针位于esp+4,即调用函数的第一个参数(WINAPI/__stdcall调用约定)。

幸运的是,我们已经在APC入队前就执行了,因此我们能在我们的alerted线程中小心的构建一个新的栈(栈跳板)。我们的策略是找到代替esp指向我们栈跳板的ROP gadget。下面的形式的就能工作:

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有点诡异,因为函数通常不以pop esp/ret结束,但是由于可变长度的操作码,Intel x86汇编过程会产生非常密集的可执行内存。不管怎样,在32位的mshtml.dll的偏移7165405处有这么一个gadget:

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注意:感谢Sascha SchirraRopper工具。

在我们调用SetWaitableTimer时,这个gadget将设置esp为我们放入lpArgToCompletionRoutine中的任何值。剩下的事就是将lpArgToCompletionRoutine指向一些构造的栈内存。栈跳板看起来如下:

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我们设置lpArgToCompletionRoutine为void* VirtualProtectEx参数,以便ROP gadget能ret到执行VirtualProtectEx。当VirtualProtectEx得到这个调用,esp将指向void* return_address。我们可以设置这个为我们的gargoyle。


0x05 gargoyle

让我们暂停片刻,看下在我们创建定时器和启动循环之前创建的读写Workspace。这个Workspace包含3个主要内容:一些配置帮助gargoyle启动自身,栈空间和StackTrampoline:

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你已经看见了StackTrampoline,和stack是一个内存块。SetupConfiguration:

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在PoC的main.cpp中,SetupCOnfiguration这么设置:

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非常简单。简单的指向多个Windows函数和一些有用的参数。

现在你有了Workspace的大概印象,让我们回到gargoyle。一旦栈跳板被VirtualProtectEx调用,gargoyle将执行。这一刻,esp指向old_protections,因为VirtualProtect使用WINAPI/__stdcall约定。

注意我们放入了一个参数(void* setup_config)在StackTrampoline的末尾。这是方便的地方,因为如果它是以__cdecl/__stdcall约定调用gargoyle的第一个参数。

这将使得gargoyle能在内存中找到它的读写配置:

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现在我们准备好了。Esp指向了Workspace.stack。我们在ebx中保存了Configuration对象。如果这是第一次调用gargoyle,我们将需要建立定时器。我们通过Configuration的initialized字段来检查这个:

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如果gargoyle已经初始化了,我们跳过定时器创建。

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注意,在reset_trampoline中,我们重定位了跳板中VirtualProtectEx的地址。在ROP gadget ret后,执行VirtualProtectEx。当它完成后,它在正常的函数执行期间将破环栈上的地址。

你能执行任意代码。对于PoC,我们弹出一个对话框:

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一旦我们完成了执行,我们需要构建调用到VirtualProtectEx,然后WaitForSingleObjectEx。我们实际上构建了两个调用到WaitForSingleObjectEx,因为APC将从第一个返回并继续执行。这启动了我们定义的循环APC:

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0x06 测试

PoC的代码在github上,且你能简单的测试,但是你必须安装:

Visual studio 2015 Community,但是其他版本也能用

Netwide Assembler v2.12.02 x64,但是其他版本也能用。确保nasm.exe在你的路径中。

克隆gargoyle:

git clone https://github.com/JLospinoso/gargoyle.git

打开Gargoyle.sln并构建。

你必须在和setup.pic相同的目录运行gargoyle.exe。默认解决方案的输出目录是Debug或release。

每15秒,gargoyle将弹框。当你点击确定,gargoyle将完成VirtualProtectEx/WaitForSingleObjectEx调用。

有趣的是,使用Systeminternal的VMMap能验证gargoyle的PIC执行。如果消息框是激活的,gargoyle将被执行。反之则没有只想能够。PIC的地址在执行前使用stdout打印。

(完)